94:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:27:59.77 ID:TE6Fx4+L0.net
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103:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:29:49.25 ID:nxvPUEzta.net
>>94
フレシステム改善
イレバン廃止
フレシステム改善
イレバン廃止
110:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:31:11.07 ID:OaORBkSg0.net
>>94
今回のサラマンダーみたいに獣神化をちゃんとした強化にする、覇者の塔をいい感じの難易度で定期的にリニューアルして作業感を減らす、ライト層向けのコンテンツの増やす、ヘビー層が離れてる原因の神殿紋章緩和とかやろ
今回のサラマンダーみたいに獣神化をちゃんとした強化にする、覇者の塔をいい感じの難易度で定期的にリニューアルして作業感を減らす、ライト層向けのコンテンツの増やす、ヘビー層が離れてる原因の神殿紋章緩和とかやろ
121:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:33:21.83 ID:F3DdlBeUp.net
>>94
一時期みたいに過去キャラ獣神化でぶっ壊れ連発しろやと思うわ
目先の売上につながらないかもしれんがまず人が戻れば盛り上がるんや
一時期みたいに過去キャラ獣神化でぶっ壊れ連発しろやと思うわ
目先の売上につながらないかもしれんがまず人が戻れば盛り上がるんや
107:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:30:31.11 ID:6o64XkKSp.net
>>94
過去キャラ救済やぞ
新ガチャ限が最適でも妥協枠に過去キャラがいないんじゃユーザーは減るだけや
使えないキャラいてもええからラックミン作れ
過去キャラ救済やぞ
新ガチャ限が最適でも妥協枠に過去キャラがいないんじゃユーザーは減るだけや
使えないキャラいてもええからラックミン作れ
112:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:31:14.13 ID:SNeA7GD20.net
>>107
ほんま獣神化って神の一手やったんやなぁ
ほんま獣神化って神の一手やったんやなぁ
116:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:32:09.52 ID:6o64XkKSp.net
>>112
あそこで盛り上がった感あるしな
過去キャラ蔑ろにして伸びるゲームはない
あそこで盛り上がった感あるしな
過去キャラ蔑ろにして伸びるゲームはない
101:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:29:17.64 ID:9Hw3eIcAa.net
神殿複合実廃止してクレメンス
113:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:31:15.80 ID:6o64XkKSp.net
>>101
金確使えば出ないで
金確使えば出ないで
122:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:33:23.66 ID:Zvh85/lAa.net
>>113
出るやろw
出るやろw
123:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:33:36.00 ID:SNeA7GD20.net
>>122
出ないで
出ないで
106:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:30:17.77 ID:qibhQ3hnp.net
もう泥舟やな
117:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:32:29.61 ID:fpOPDdnHd.net
石大量配布はやめといたら方がええわ
ずっと配れるわけじゃないから絞ったときの反動が白猫みたいになりそう
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124:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:33:38.27 ID:iMtbFo2i0.net
ヴィーラカルナって性能酷すぎない?
というか轟絶まともなのあんまおらんよな
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131:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:35:11.69 ID:6o64XkKSp.net
>>124
難易度に見合って無さすぎやな
郷絶ポイントがメインになっとる
難易度に見合って無さすぎやな
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128:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:34:27.56 ID:FIhr4mfBp.net
大量ばら撒きはしなくてもええけどクリスマスの時みたいに
日頃の感謝を込めてオーブ1個プレゼント!みたいなふざけたことはやるなや
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129:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:34:46.02 ID:iMtbFo2i0.net
>>128
あれはもはや煽りやな
あれはもはや煽りやな
130:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:35:08.61 ID:JHD9gr+i0.net
長くやってる事もあるけど石ばら撒きすぎやろ
132:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:35:13.00 ID:735R8nNWa.net
パズドラが盛り返したのはバラマキだけじゃなく
セット販売も功を奏してるやろ
セット販売も功を奏してるやろ
136:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:35:45.49 ID:dFTykeDh0.net
既に配布量は多い訳やし素直に確率上げろ
これなら2~3体狙えるわって思わせる確率までならのびしろあるやんけ
これなら2~3体狙えるわって思わせる確率までならのびしろあるやんけ
145:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:37:58.91 ID:6o64XkKSp.net
>>136
確率上げたら廃課金から搾り取れんしな
運営はどうするつもりか知らんがこのままだと終わる
確率上げたら廃課金から搾り取れんしな
運営はどうするつもりか知らんがこのままだと終わる
142:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:36:33.69 ID:TE6Fx4+L0.net
取り合えずフレンド枠増やすのとゴ実の廃止はマストやろ
前者に関してはクエストにすらまともに挑めないときあるし
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181:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:43:55.94 ID:6o64XkKSp.net
運極10体重ねる度に証増やして欲しいわ
好きなキャラの完全体作ったら引退するから
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220:iPhone774G@\(^o^)/:2019/03/31(日) 06:50:22.70 ID:6o64XkKSp.net
手順ゲーが楽しくないって言われてるんやからせめて究極は手順無くして欲しいわ
ヤマタケみたいに倒さないと被ダメヤバいけど倒さなくても良い位でちょうどええんや
ヤマタケみたいに倒さないと被ダメヤバいけど倒さなくても良い位でちょうどええんや
なんJ 早朝のモンスト部!!!!!! 5
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1553979918
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コメント
フレ枠くらい好きなの使いてーわー
覇者以外だるすぎる
今難易度高いものしか出さないやん?
枠増やすか各属性一体ずつ出せるようにするとか
本当にこの言葉を体現し過ぎてるぞ最近
星玉も30個でたまるようにするとか。
【クエストの内容】に左右される。
どんなに獣神化しようが、コラボしようが、
【クエストの内容】が面白くないならやらん。
獣神化キャラを使うのも【クエストの内容】次第
パズドラが最近復活してきてるのは
パズドラのゲームシステムの面白さは、パズル
友人もパズルはマジ面白いと言ってる。妨害は糞とも言ってます。
パズドラが衰退したのは、妨害が非常にやっかいでどうしようもなかったのが
スキルなどで対策出来るようになり、純粋にパズルが面白い等の理由も大きいと思う。
重ねて言うが
モンストの面白さは、【クエストの内容】に左右される。
キャラが活躍するのも、【クエストの内容】
獣神化しようが、コラボしようが、
クエストの面白さを追求しない限り、確実にアンストする人が増えていくだろうな。
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