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213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:31:20.10 ID:A2UJn5d7.net
改善案考えてやったから会議してこい無能ども 
1)神殿の需要を増やす 
→★4を対象にしてみるなど対象キャラの増量 
→実の効果を強化 
→モンスターやジューシーの泥 
→人気キャラを英雄にしてみる 
2)神殿を廃止 
→ノマクエにワクワクの実の泥を移動 
→イベクエや降臨の泥に移動 
3)神殿のコストを需要に合わせる 
→難易度や消費スタミナの下方修正

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214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:32:36.02 ID:c9Di4rgS.net
ボス泥するようにしてフルールでも出せばいい

215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:32:58.77 ID:pqF63kpV.net
>イベクエや降臨の泥に移動
バッハで究極に寄生する奴が出てくるのか・・・

216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:33:57.08 ID:A2UJn5d7.net
リーダーやメンバー設定の廃止もありか

217: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:34:31.37 ID:rsu3iHjE.net
マルチでやる利点付けてもらわんと神殿強化されても皆そこでスタミナ使い切ってマルチ廃れるぞ

219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:36:40.02 ID:D6n2YGvq.net
>>217
いまやマルチなんてオーブの節約に使われ過ぎてるから潰したいんじゃないの

223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:39:23.11 ID:n+q/jZjx.net
>>219
でもマルチが潰れたらモンスト自体が潰れちゃうよね

236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:49:24.23 ID:Oa09T9ub.net
>>223
たしかに
少なくとも俺は親戚とのコミュニケーションツールとして使ってるからマルチ潰したら確実にやめるわ

…ここアプデから親戚がinしてない
もし親戚がやめたらモンストには何の価値もなくなるので俺もやめる

221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:38:38.61 ID:AMviZtJt.net
>>217
産廃キャラ4で0コン~たまに1コンで周回出来る難易度がちょうどいい
そうすればマルチでオーブ出し合って周回する奴らはいっぱい出てくるよ
見知らぬ人とのマルチは推奨してないしね

220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 16:38:20.38 ID:KldpJkIW.net
ノマクエ周回用の実があるから
ノマクエ泥でハクスラ系のサイクルに出来てら
それはそこそこ楽しかっただろうねと有能な俺は語るのである

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1414330699/






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